喝酒吃肉

一点思考

1.毒:霸王别姬 中 程蝶衣吸毒戒毒的情节应该被去掉吗?大家会因这个情节而对程蝶衣或者这部影片有所诟病吗?

我看完之后还是喜欢上了程蝶衣。从一而终,从一而终!易于心之所善兮,虽九死其犹未悔,对人对事皆是如此。我敬佩这样的人,也希望成为这样的人。因此程蝶衣这个人吸引我。

2.换脑/挖脑情节:神盾局特工 中 菲尔.寇森 注入外星血液并用外星科技改变一段记忆 起死回生之后,他还是他本人吗?
这样问也不对,人不能两次踏入同一条河流,前一刻的我是否还是这一刻的我本来就值得讨论。(不过有空可以翻下哲学类的书)
不过如果真有这种起死回生的医学手段应该推广吗?其中会涉及到什么伦理和道德问题?


3.挖心:海贼王 罗的技能。喜欢路飞和小伙伴之间的友谊,喜欢他们强大的信念和行动力。更惊叹于海贼王庞大的世界观和故事架构,以及天马行空的想象力。


4.关于游戏方面的一点东西:GTA5为例,游戏主角都是该枪毙一百次的恶人,违法的事情基本干了个遍,涉毒都是不够看的,这款游戏就是一款垃圾游戏?厂家R星就是一个三观不正的垃圾公司,游戏相关的设计人员都三观不正?(虽然在国内大概率确实是过不了审,无奈…)我们这些沉迷于这款游戏的人,操纵着角色横冲直撞烧杀抢掠,是不是也要一同被钉在耻辱柱上受万人唾骂?


用现实世界的规则——法律和道德标准,去要求各种创作中的虚构的的人物和情节,写出来的可能连新闻联播都不如,因为违法的东西不能写。失去创作的意义了,也不可能实现,因为实现这个唯一的办法就是阉割掉所有人的想象力。


所以目前的观点还是:1.思维不应该也不能被限制。2.除了纪实文学和传记,历史以及教科书之类,剩下的大多数创作中如果故事,人物,情节等都是虚构的,则不应该以法律和道德进行绑架。3.文学素养和审美应该是慢慢提升的过程,可以有意引导和培养,但不该一刀切,过于暴力了。


作品一定会传递出某种思想或者价值观等。作者有义务去考虑这些事情?emm……应该不用,因为完全靠自查很难看到自己和别人价值观层面的不同,毕竟这些都是自身阅历形成的,很难同他人共通。所以主要还是要靠审查,去判断是否符合主流的或者zc推崇的。具体到传递出来的这种思想的对错,需要靠个人去判断。


但是作者在创作过程中会考虑受众(受众中包括 自己 和 读者)。写给自己就无所谓了,写个他人的话,需要考虑读者的口味和情绪?如果口味不对最好被喷的准备。但这应该也不是义务,应该需要对谁负责?


上面说的都是原创,但同人创作说到底也是创作,大体上上面那些观点方向应该不变,但可能受众在创作中所需要考虑的比重一定会更大一些,因为同人创作本身就是基于他人的作品进行再创作,所面对的受众也是基于原作品自带的粉群中的部分人。在lof中打了tag就表明是面向这部分人群的,因此在创作中对于某些题材,情节的选取要更慎重一些,这应该是比较明智的做法。更直白一点就是取悦于读者。水能载舟亦能覆舟,同人文既脱胎于原作粉丝对于角色的爱,好像也应该回馈粉丝的热情。这是一种双赢的,比较明智的选择。

但考虑受众的感情是否是同人创作者的义务呢?

还是个人观点,不是义务。因为如果开始用条条框框去约束人的想象力只能是一种恶性循环,而且每个人经历和接受能力不同很难有统一的标准。这样做效果恐怕也不会很好。

身为读者本来就该拥有批判的权利,看到一篇文章可以喜欢也可以讨厌。如果像某乎一样有点反对的功能的话可能会好一点???也可能更坏?会出现各种大佬不仅买热度还会买倒赞?各方水军恶意刷差评?圈子戾气更重不利于圈子和谐发展壮大?这么一想好像弊大于利。还是不要倒赞了。

活着像steam一样,文章发布者可以设置预警弹窗,自己输入年龄,满18活着20,22才可以进入观看之类的。大家都自觉点,进去看完了出来还要说内容引起不适的就别公开撕了,自己慢慢消化去吧。感觉这样好一点哦,不过不晓得在国内O不OK啊,会引来一大片不和谐内容发布嘛。







原来一段删除。


这样想下来感觉两边最初的立场都没错,好像这样的情况发生还挺有道理?挺自然的?必然的?微妙的把自己说服了……


不过网络到底是网络,和平是不可能和平的,这辈子都不可能和平的。里面的小哥年龄又不同,经历又不同,看事情肯定就不同。上网就跟看戏一样。平时三次元不忙的话就上去看一看这样子。

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